Archivo historico de la wiki de EGC

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Agora Voting - Mejora de la accesibilidad

Descripción del proyecto

Actualmente, Agora voting no cuenta con una interfaz adaptada para personas con discapacidad. El objetivo del proyecto es mejorar la accesibilidad para que cualquier persona, independientemente de su condición física, sea capaz de navegar por la web sin ningún tipo de contratiempo. Para ello, nuestro equipo seguirá las directrices dadas por la guía ARIA. Los principales puntos que se abordarán, serán los siguientes:

Todas estas modificaciones se aplicaran sobre los siguientes módulos de la aplicación:

Para visitar la documentación completa del proyecto visite esta pagina

Se facilita a continuación el enlace a nuestro portal web aquí

Miembros y roles del equipo

Los miembros del equipo de trabajo son:

Organización y gestión

Gestión de equipo

El equipo hará uso de diferentes herramientas para la realización de una buena gestión.Podemos dividir estas herramientas en dos tipos, unas con objetivo comunicativos y otras con objetivo organizativos.

Respecto a las herramientas de comunicación tenemos:

Respecto a las herramientas de gestión:

Las herramientas de gestión usadas para las tareas se explicaran en el apartado de Gestión de tareas

Primeros pasos

Antes de comenzar a desplegar la aplicación son necesarios unos pequeños pasos previos que se deben realizar.

Una vez hemos completado estos pasos podremos seguir la guía de despliegue de Agora Voting

Gestión del código

Para la gestión del código se usará la herramienta Git, usando el repositorio remoto en GitHub. A continuación se detalla las directrices que se tendrán que seguir para el uso de dicha herramienta.

El repositorio constará principalmente de dos ramas, Master y Develop. En la primera rama se encontrará el código probado y listo para usar. Por otro lado, en la segunda rama se usará para desarrollar nuevas funcionalidades y corregir fallos.

Todos los desarrolladores trabajaran sobre la rama Develop, intentando no solaparse con el resto de compañeros. En caso de solapamiento, los miembros se pondrán de acuerdo para evitar el conflicto, eligiendo por consiguiente a uno de ellos como responsable para la resolución del conflicto.

Cada vez que se complete una tarea, se deberá realizar un commit detallado. Este sera revisado por otro miembro del equipo.

Cuando se cumpla un hito especifico, se testeará la aplicacion completa. El encargado (David Arroyo), tras comprobar que todo funciona correctamente, hará un merge a la rama Master.

El repositorio remoto del proyecto se puede encontrar aqui

Gestión de tareas

La gestión de las tareas es una de las partes mas importantes de un proyecto. Nosotros como equipo hemos usado dos herramientas:

Tanto las revisiones, los retrasos o si una tarea esta mal o bien se comunicara en comentarios dentro de las tarjetas o con pegatinas. Se facilita el acceso a nuestro tablero

Gestión del incidencias

Estas se gestionarán a través de un puggling que añadiremos a nuestro IDE, este puggling es WebStorm

El proceso para la gestión sera el siguiente:

Las issues en GitHub se pueden encontrar aqui

Imputación de tiempo

Implicación del equipo

En la siguiente tabla se muestra el grado de implicación de cada miembro del equipo junto con el total de horas imputadas por dicho miembro. El rango de implicación oscila entre 0 y 10, siendo 10 una implicación total con el desarrollo del proyecto; y 0 una nula implicación.

Miembro del grupo

Implicación

Horas imputadas

David Arroyo Escobar

10

126.3

Armando Conejero Calvo de León

10

80.4

Antonio Espinosa Velasco

10

99.4

Antonio Ángel Muñoz Jiménez

10

101.1

Pablo Palma Ruiz

10

82

Gráfico de horas imputadas por cada miembro

En la siguiente gráfica se muestra la dedicación individual de los miembros del grupo hasta el final del proyecto

Imagen de ejemplo.

Tabla de tiempo resumida

Tabla ordenable

Tarea

Horas

Comentarios

Despliegue del sistema

270

Desplegar el sistema partiendo desde 0, que incluye instalar las máquinas, configurarlas para adaptarlas al proyecto de AgoraVoting y ver el sistemas funcionando para pasar a la implementación de las mejoras y de las pruebas.

Mejora de la accesibilidad

135.7

Mejorar la interfaz permitiendo que personas con discapacidad visual puedan tener un acceso más fácil al sistema de voto

Integración con Jenkins

39.9

Puesta en marcha de la integración continua en nuestro proyecto mediante Jenkins para comprobar que las actualizaciones en el código fuente no generen retrasos

Pruebas con Protractor

29.6

Realización de pruebas sobre la vista de acceso a usuario y el footer de la aplicación.

Reuniones

14

Reuniones grupales presenciales y no presenciales.

Reuniones

Se realizará una reunión obligatoriamente cada vez que haya un hito del proyecto, independientemente se pueden convocar reuniones adicionales si la situación lo requiere.

Acta de Reuniones

:*Acta de reunión 22/11/2016

:*Acta de reunión 29/11/2016

:*Acta de reunión 06/12/2016

:*Acta de reunión 13/12/2016

:*Acta de reunión 20/12/2016

:*Acta de reunión 08/01/2017