Archivo historico de la wiki de EGC

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Verificación Grupo 2 (Curso 2016-2017)

Miembros

Aspectos Organizativos

Introducción

Punto de partida: en las primeras semanas de clase se explica la composición del sistema de votación online Agora-US y cada uno de los módulos/subsistemas que lo componen. Estos subsistemas han sido desarrollados por alumnos que han cursado la asignatura en años anteriores. Tras conocer cuales van a ser los módulos que componen Agora-US y haber formado los equipos, el profesor David Benavides organiza una reunión para que los alumnos de la asignatura elijan sus subsistemas y empiecen a comunicarse con los grupos cuyos subsistemas están relacionados

Objetivo del proyecto: estudiar el subsitema desarrollado anteriormente, viendo las posibles mejores o posibles bugs que existán en el mismo y realizar una documentación lo más óptima posible para que así quede constancia de la evolución que este subsistema ha sufrido a lo largo del tiempo. Todo ello sin perder de vista la integración con los demás subsistemas de Agora-US

Subsistema de verificación : el módulo de verificación es aquel que se encargará de las siguientes funciones dentro de Agora-US:

 * Creación de claves públicas y privadas para las distintas votaciones.
 * Comprobar si un voto ha sido cifrado correctamente o no.
 * Comprobar que la votación no ha sido adulterada.

Subsistema relacionados con Verificación :

Gestión de tareas

Gestión de la comunicación

Trello Verificación Grupo2

Actas de reunión

Primera convocatoria

::* Acta Reunión creación de grupo (26/10/2016)

::* Acta Reunión I (08/11/2016)

::* Acta Reunión II (29/11/2016)

::* Acta Reunión III (27/11/2016)

::* Anexo de trabajo

Segunda convocatoria

::* Acta Reunión I (06/07/2017)

::* Acta Reunión II (20/07/2017)

::* Acta Reunión III (11/08/2017)

::* Acta Reunión IV (05/09/2017)

Ecosistema de desarrollo

Tecnologías y herramientas

El equipo de trabajo decide crear una máquina virtual para facilitar la gestión del código a futuros compañeros de la asignatura, dicha máquina virtual cuenta con las siguientes tecnologías y herramientas:

*Contraseña Windows7 => desarrollo

*Credenciales MySQL => usuario:root //contraseña:desarrollo

'''Descargar máquina virtual

Gestión de código fuente

Introducción

Primeros pasos

Modelo de flujo de trabajo : Gitflow

 -Rama master: esta rama tiene como objetivo ser el contenido del servidor de producción.
 -Rama develop: esta rama contiene todo el desarrollo del proyecto hasta el último commit realizado, funciona paralelamente a la rama master
 -Ramas features: cada vez que queramos añadir una funcionalidad nueva en nuestro proyecto debemos crear una rama de este tipo, una vez la funcionalidad este terminada estas ramas se unirán a la develop
 -Ramas releases: ramas intermedias para indicar las versiones en las que se encuentra el proyecto, hacen de puente entre la rama master y la rama develop
 -Ramas hotfix : este tipo de ramas se crean para solucionar fallos que deben corregirse, se crean desde la rama master.

Repositorio código Verifiación G2 16/17

https://github.com/AgoraUS-G2-1617/G27-Sept

Repositorio código Verificación G2 15/16

https://github.com/jeparca/EGCVerificacion15

Gestión de conflictos

Introducción : si se diera el caso de un conflicto, el miembro del equipo que se haya topado con el mismo será el responsable de resolverlo. Para ello tendrá que comunicarlo al equipo para ponerse de acuerdo con el miembro o miembros para acordar la versión correcta del código.

Resolución de conflictos : cuando se produce un conflicto, Git nos impide realizar el push o commit correspondiente mostrándonos un aviso del mismo. Una vez se ha comunicado el conflicto al miembro o los miembros implicados se resuelve el conflicto manualmente y se vuelve a realizar el push.

Gestión de la integración continua

Gestión de incidencias

 -Título: Resumen de la incidencia
 -Descripción general :
   *En caso de ser una mejora: descripción detalla de la mejora y las funcionalidades afectadas por la misma
   *En caso de ser un error: pasos para reproducir la incidencia, comportamiento observado, comportamiento esperado.
 -Otros comentarios.

 1. Cuando una incidencia es reportada, los miembros del equipo son notificados vía e-mail.
 2. El jefe de proyecto:
    2.1 Primero comprueba si se disponen de los detalles suficientes o debe recabarse más información.
    2.2 Si se necesita más información  encarga al responsable de la incidencia a hacerlo.
 3.El miembro o los miembros del equipo encargado/s de la incidencia procede/n a su resolución.
 4.Se cierra la issue y se notifica al jefe de proyecto

Proyecto Opera

La entrega del proyecto se realizará mediante la plataforma Opera, espacio perteneciente proporcionado por la Universidad de Sevilla

Grupo27